Perpustakaan SMK Tunas Karya Pangkalpinang

  • Beranda
  • Login Pustakawan
  • VC
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Belajar coding : mengembangkan aplikasi yang berguna
Penanda Bagikan

Text

Belajar coding : mengembangkan aplikasi yang berguna

Heather Lyons - Nama Orang; Petra Aquina - Nama Orang; Dan Crisp - Nama Orang;

Kalau kamu ingin selangkah lebih maju dalam dunia digital sekarang ini, kamu perlu memahami komputer. Sebagian besar dari kita menggunakan app setiap hari – untuk mengirim pesan, mempelajari dunia di sekitar, bermain games dan banyak lagi.

Apakah aplikasi itu dan pertanyaan-pertanyaan seputar aplikasi dapat Anda temukan dalam buku ini. Selain itu, Anda dapat belajar cara merancang dan memogram app-mu sendiri, dari menciptakan tampilannya dan menulis kodenya, sampai debugging dan memublikasikannya secara online!


Ketersediaan
#
My Library (000) 003.54 LYO b
RS22003718
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
003.54 LYO b
Penerbit
Jakarta : Elex Media Komputindo., 2019
Deskripsi Fisik
24 halaman: ilustrasi ; 19 x 23 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
978-602-04-9624-5
Klasifikasi
003.54
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Cetakan pertama
Subjek
Coding
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Heather Lyons ; penerjemah, Petra Aquina ; ilustrator, Dan Crisp
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan SMK Tunas Karya Pangkalpinang
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Menjadi  yang unggul dalam pengembangan ilmu perpustakaan, informasi, dan kearsipan dalam bingkai nilai dan kekayaan budaya.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?